ここまで耐性盛れば相手を気にせずワープで飛び込んでも大丈夫だろうとの考えです。
・真理開眼によるステータス上昇• 1体添えておけば防御面が補われるので、自身が良く使う編成に入れてみましょう。
の封印耐性・幻惑ワープ封じとウコンのかばうがあるので、1~2手で突っ込んで来られることは少ないです。
魔攻ではなく魔法攻撃力な点には注意。
マサムネ自身が斧ユニットに強い剣ユニットのため、 斧の呼吸の効果と相まって自身の攻撃を命中させやすく、斧ユニットの攻撃を回避しやすくなります。
配布の中では特に強力なユニットの1人「ザイン」がどちらの攻撃力も参照して攻撃するため、 ユニットの少ないうちは特に嬉しいLSでしょう。
「浄曲」アステリズム 3ターン毎に確率で発動し、 100%~120%威力の4連撃を繰り出します。
さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。
武具強化• さらに 1 バーテックスファクターLvに応じて命中があがる。
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FgGファンクラブ登録• 「運命の果てに結ばれる絆」では、ラキナの専用武具がドロップする「エクストラクエスト」や付替スキルが獲得できる「チャレンジクエスト」が開催されています。
特にHPは開眼で5,000を平気で超えてくるでしょう。
アルテミス(弓皇)のスキル「 テディガード」は、 自身の命中率を大きく上昇する効果があります。
また、 クエスト開始から5ターンの間、1回目のみ高確率で発動。
エンメルのコマンドスキルで移動不可と行動不可を解除できます。
また、自軍〈物語〉シリーズコラボユニットは敵ユニットから受けるダメージを2撃まで無効にする 合計コスト 285 編成例の使い道 ダフネは壁役として活躍できる防御寄りの性能なので、基本的にはどの編成にも入れられます。
あとピナーカはコマンド回復盾を装備してます。
自身のステータスを強化するスキルを豊富に習得するため、総合的にステータスが上昇するユニットです。
バトルシステム関連• 当然ためることはできませんが、なんとグループスキルにも『素早さアップ』の効果が付き、併せて素早さは200の大台を突破。
耐性もりもりなので狭いマップで後攻でも勝てるときがあります。
さらに、自身から攻撃を仕掛けた際、デュエル後、相手に1ターンの間、 受けるダメージが20%上昇する効果を付与。
えっ? [追記]残念ながら怠惰対象は淀まぬ詠唱でした。
リアクション アビリティ内容 アルカナラットン 攻撃に対し先制反撃で『ラットン』を召喚し、対象のHPを回復 魔攻の約1. 自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットに1ターンの間、麻痺・幻惑・忘却耐性を付与する。
わかりづらいですが、いわゆる「斬撃攻撃力2. そしてこの3体には命中下限ギアを付けてます。