ディミーア ローグ - MTG │ デッキ解説 │ 高橋優太【スタンダードTierランキング】

ローグ ディミーア 日本選手権2020・秋(スタンダード):優勝は《遺跡ガニ》採用のディミーアローグを使用した川田 一喜選手に

ローグ ディミーア ディミーア・ローグ/Dimir Rogue

ローグ ディミーア チャレンジャーデッキ2021『ディミーア・ローグ』について考える

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ローグ ディミーア カルドハイム ディミーアローグ

【スタンダード】デッキガイド:ディミーアローグ|Yuya Hosokawa|note

ローグ ディミーア MTG │

ローグ ディミーア 【デッキ紹介その2】ディミーアローグ【スタンダード】

日本選手権2020 秋 1日目結果

ローグ ディミーア カルドハイム ディミーアローグ

ローグ ディミーア カルドハイム ディミーアローグ

日本選手権2020 秋 閉幕

ローグ ディミーア MTG │

ならず者軍団でデッキを削り勝利しよう!『ディミーアローグ』【MTGアリーナ】

なぜなら、このデッキによってアドバンテージの概念を簡単に習得することができるからだ。

  • それではまた。

  • 逆に、《物語への没入》と除去だけのような手札は一考すべきです。

  • 上位アーキタイプ比率も大幅に変わることなく、ややディミーアローグがより勝ち残っている感じが見受けられます。

今週末はこのデッキと心中しないか #86 ディミーアローグ

この場合は、デッキを圧縮してトップデッキの質を高めた点にバリューを見出すべきだと思うが、このデッキはほとんどのカードが2マナ以下で構成されている。

  • 各種バフや能力追加により性能が強化され、テンポで相手を圧倒します。

  • ひとつは、切削だ。

  • しかし、《》は《》《》の飛行クリーチャーでの最後の押し込みが強く、《》されないサイズも、白単やナヤに良いです。

ならず者 (デッキ)

2021年4月2日現在のスタンダード環境のディミーアローグの紹介ページです。

  • この4つ以外のデッキ、例えばサイクリング・ナヤアドベンチャー・白単アグロといったデッキは不利なマッチが多く、環境が進む上で淘汰されると考えて選択肢から除外しました。

  • が採用されており、前環境のの後継とも言える。

  • 2月12日• 土地として置く事もできますが、強力なカードですので 「土地が引けなくて何も行動ができない」といった、そういう状況以外ではセットランドは控えましょう。

日本選手権2020秋 TOP8デッキリスト

このデッキはクロックと呼ばれる、ビートコンというデッキタイプに属するデッキだ。

  • 得意なデッキ、苦手なデッキ ディミーアローグはソーサリータイミングでの大振りな挙動が多い ティムールランプに対しては非常に相性が良いです。

  • LO負けを嫌ってデッキを不自然に厚くするくらいなら、脱出カードを積み墓地枚数を調整することで、 物語への没入や 湖での水難を腐らせるプランをとったほうがはるかに効果的である。

  • こういったとき、ランニングや筋トレなどの運動が思考を整理するのに特に向いています。

チャレンジャーデッキ2021『ディミーア・ローグ』について考える

【】はクリーチャー専用のカウンター呪文。

  • メインはさらっと殴り切ってしまうこと多いんだけどね。

  • スゥルタイ根本原理が増えると考えるなら、3マナ中心の《》型ではなく、《》型にするなどの検討が必要です。

  • 4 収得の熟練者 登場時に相手の手札から相手が選んだカードを1枚捨てるならず者です. このデッキにはならず者以外のパーティ構成メンバーがいませんので. こちらに選択権はありませんが,対象指定がないので確実に相手の手札を削れるのは良いです. 序盤は影響が薄いですが,相手の選択肢を少しでも潰しておくことで後々楽になります. 基本土地も削れるため,土地事故を誘発したり上陸の機会を減らせるのも魅力です. 蘇生して繰り返し使用出来るので,相手の手札を枯らすことも可能です. 4. 上記の内容を踏まえて直近の大会結果を分析した上で、スゥルタイ根本原理が一番多いと予想。

スタンダードデッキ紹介:ディミーアローグ

もうひとつは、 物語の没入である。

  • 相手のクリーチャーの攻撃を ブロックしてからスタックで生け贄にして1枚カードを引きつつ、次のターンに ルールスの効果で墓地からまたプレイする事ができます。

  • 私も引き続き観戦させて頂こうかと思います。

  • ディミーアローグの時にも同じことを言いましたが、除去が《》《》になっているため、今はタフネス3以上のシステムクリーチャーが活躍しやすい環境です。

【スタンダード】デッキガイド:ディミーアローグ|Yuya Hosokawa|note

僕自身の試行回数が不十分だったことでリストの細かい部分で煮詰まっていない箇所があり、例えば《》の4枚目がそれにあたります。

  • 上記の理由から、没入は使用ターン以降のマルチアクションを狙うために打つものであるという認識を持っておきたい。

  • 私もこの考えには同意できる。

  • そして、ストリクスヘイブンのプレビューも着々と進んでおり、こちらも楽しみなカードが徐々に発表されているようです。

チャレンジャーデッキ2021『ディミーア・ローグ』について考える

ナヤとティムールのアドベンチャーも考えると、 2マナ除去は多めの7枚ほどが良さそうです。

  • 重要なのは運以外の部分を減らすベストを尽くせたかどうかと言う事。

  • 《物語への没入》が適正ターンに打てればまず勝利できるでしょう。

  • デッキ 9 沼 KHM 396 8 島 KHM 395 4 陰鬱な僻地 M21 245 4 欺瞞の神殿 THB 245 4 マーフォークの風泥棒 ZNR 70 4 盗賊ギルドの処罰者 M21 125 4 空飛ぶ思考盗み ZNR 236 3 ヴァントレスのガーゴイル ELD 71 3 夜鷲のあさり屋 ZNR 115 2 ブラックブルームのならず者 ZNR 91 1 悪ふざけの名人、ランクル ELD 101 3 トリックスター、ザレス・サン ZNR 242 2 血の長の渇き ZNR 94 1 マラキールの再誕 ZNR 111 4 湖での水難 ELD 188 2 取り除き M21 97 2 無情な行動 IKO 91 サイドボード 3 塵へのしがみつき THB 87 3 強迫 M21 96 1 血の長の渇き ZNR 94 2 苦悶の悔恨 THB 83 2 否認 M20 69 2 死に至る霞 M21 118 2 物語への没入 ELD 50 今日はディミーア・ローグですね。




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