東方 キャノン ボール 周回 - 東方キャノンボール攻略wiki

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東方キャノンボールってどうしたら面白くなるだろう?

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稼ぎ

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護符

配達 花の霊玉・全能の神玉・瓶詰めの霧• ただし、イベントをスキップする設定にしていると、シンボルマスワープかCB獲得からランダムで選ばれてしまうので、これを使う場合は設定確認を忘れずに。

  • 強いて挙げるなら• 小傘も小傘で、弱点のボード能力の低さもだいぶ改善されているので、藍より組し易いとはいえ、迂闊には出目勝負を挑めない。

  • 回復効果が発生したターンにパーフェクトアクトを使うと2度回復することが可能だが、実用性では稼ぎ優先だと12ターン目でなければ発揮しない。

  • 3ターンという長さはそこそこ長く効果も実用的で、タイミングよく発生したら大変ありがたいイベントである。

護符

高麗野あうん 狛犬の本能 紫 護符をランダムで2つ手に入れる。

  • あうんを利用して短いターンで全確保を目指そう。

  • レティは護符集め優先なので放置していても問題ないが、護符マスや護符屋マスがバトルマスの場合は突っ込んでいくことがある。

  • そこでもう無理だろと思考停止しそうになる自分がいる。

「東方キャノンボール」最大の問題点——空き時間にできないソシャゲはこの先生きのこれるのか|Cahier|note

どのようなソシャゲにおいても、ソロプレイが主体じゃないゲームはないでしょうし、詳しくは割愛しますが、そうしないとソシャゲサイクルを維持できない。

  • これがまず第一に不味かったのではないでしょうか。

  • クエスト中、キャラクターの切札の効果を任意で発動できるアイテムです。

  • ターンレートが無いステージであれば星4以上のてゐの切り札をクエストのノーマル(18ターン)で3回撃つことが可能になる。

護符

例えば、消費AP30のステージは、1. 放浪キャラも対象となる。

  • ・・・ 偉そうに書きましたが、正直に申しますと自分もかなりお手上げ状態です。

  • ボードゲーム的にあかん さて、ボードゲームが面白いかどうかは、とりあえず置いておきましょう。

  • その中で、さらにテンポを悪くしている部分があります。

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サイコロの出目以内であればシンボルマスに止まれる切札を持ち、星5では2ターン目から使えるため4ターン中3ターンはこの効力を得られる。

  • 以下は、ボードゲームのすごろくの面白さを考えた記事で、内容全部に同意はできないですが、参考になる記事ですね。

  • 護符をうまく駆使したい。

  • 浴衣チルノとリザーブサイコロのおかげで新たな稼ぎ方法が使える。

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サグメ&ルーミアバリアでは防げない。

  • 霊妙な石と風属性素材の両方を得るためならここ。

  • 従って奪う相手がどちらもシンボル持ちの場合は、最安値を敵が持っていても自分が選ばれる可能性があるので注意。

  • 弾幕バトルで勝利した際の獲得CBが増える特性持ち。




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