まどか マギカ 叛逆 の 物語 ゾーン - まどかマギカ3叛逆の物語

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SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 AT・特化ゾーン

セット数によっては高設定が確定する状況あり。

  • 悪魔ほむらゾーンは エピソードパート11ゲームと 上乗せゾーン20ゲーム+アルファ続き、 上乗せゾーンは毎ゲーム上乗せで、 平均上乗せは350〜400くらいだと思います。

  • しかし、若干優遇されているぐらいで1日打つだけではこの優遇を活かすことができないこともあります。

  • まどマギ3通常時のモード モード 特徴 通常 200・400G台でボーナスの当選しやすい チャンス ・100,300,500G台でボーナスに当選しやすく、AT期待度が約40% ・ボーナス開始時、ソウルジェムの杏子以上が最低1個保証される 悪魔 どのゲーム数でもボーナス当選に期待できる。

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通常時は、前兆ステージ「記憶の回廊」やチャンスゾーン突入でボーナスのチャンス。

  • 天井ゲーム数が浅いのでおそらくこれ以外の恩恵はなさそう。

  • キュゥべえチャレンジは突入した時点でボーナス確定! 通常時・AT中のどちらからも突入する可能性があり、突入した時点で AT以上が確定する。

  • お店で雑音が多いかつ手ブレしてますので その辺はご容赦ください。

まどかマギカ叛逆の物語の設定4で負ける理由 設定4は捨てるべき?

・いったい何が目的なの? [杏子] ボタン連打で報酬を獲得。

  • 設定2を打っている可能性があるので、仮に設定2であれば損をするだけです。

  • 0.4%とか0.8%とかが多いですけどね。

  • 十分勝機があり、たしかに苦戦しやすいですがそれでも 機械割が100%を超える台を打てるのであれば問題ないという事です。

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つまり、実際の機械割よりも下振れしている感じですね。

  • ソウルジェムが穢れると裏マギカアタック…! カットイン時はリプレイでもフェイクでも どちらもゲーム数が減りません。

  • ただ、分母が大きいので1日まったく引けないこともあれば、1回しか引けないこともあります。

  • ボーナスはATによる擬似ボーナスで、マギカボーナス 20ゲーム継続 は、通常時ならマギカラッシュ突入を、それ以外の場合は差枚数上乗せや上乗せ特化ゾーンの1ゲーム連を抽選。

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レア役での高確移行率 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1. いちおオール虹になるパターンと マギカチャレンジでレベルが2段階上がるパターンと 3段階上がるパターンだけ 紹介しておきます。

  • ついでにくるみ割りの魔女バトルの 最高継続と比べると こっちの方が弱い可能性も出ちゃいます。

  • エピソードボーナス 40ゲーム継続 は、突入した時点でマギカラッシュ確定となり、上乗せ特化ゾーンへ突入するエピソードも存在する。

  • なんだかんだ推測しても、ある程度打ってみないと立ち回りのしようがありませんので。

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穢れシステム 今作まどマギ3の穢れシステムは発動=くるみ割りの魔女突入となる。

  • 終了後は上乗せ特化ゾーン「ほむらVSマミ」へ。

  • また弱チェリーでの高確移行率には設定差が存在する。

まどかマギカ3叛逆の物語

・もう日曜なんていりませんわ! 干渉遮断フィールド前兆中のスイカ成立時キュゥべえチャレンジ当選率 設定 当選率 1 全設定共通 12. チャンスゾーンCZの種類 記憶の回廊 役割 前兆ステージ 突入契機 レア役の一部 規定ゲーム数の消化 継続G数 — ボーナス期待度 — 記憶の回廊は、レア役やゲーム数消化で移行する前兆ステージ。

  • 殆どがコチラ!上の写真の 「偽りの記憶」 という激サム演出に発展して失敗することが多いです。

  • 上乗せパートはリプレイを引き続ければ 永遠とゲーム数が減らないで上乗せしますから、 どれだけリプレイをひけるかが 結果を左右すると思います。

  • まどマギ3でも同じく穢れMAX示唆はあるようだが、今作はそれに加えて『悪魔モード滞在』を示唆する役目もあるようだ。




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