まどか 叛逆 スロット - まどかマギカ3 叛逆の物語 スロット 天井 評価 解析 設定判別 穢れ まどマギ3

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まどかマギカ3叛逆|項目別解説記事一覧

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設定 直撃確率 1 9627.6 2 4939.8 3 2516.9 4 2046.0 5 1740.8 6 1214.3 設定3以上ならわりとひける確率なので 平均設定が高いお店の場合は 直撃の回数のみで推測するのはちょっと危ないですね。

  • 通常モード中は200G台、400G台、600G台が規定ゲーム数に選ばれる割合が高い。

  • さやか&杏子追撃で PUSHボタン発生 300枚以上の上乗せ確定! 最終ゲームではレベルと成立役を参照して報酬の抽選が行われる。

  • また、通常時の演出の淡々とした感じも嫌でした。

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当選時は、ボーナス後1G目に特化ゾーンに突入する。

  • 【2以上濃厚背景】 【4以上濃厚背景】 【6濃厚背景】 エンディング中のレア小役のセリフ 獲得枚数と残り枚数を足した枚数が 2000枚を超えた時点で移行する Congratulations画面のエンディング待機中と 獲得枚数が2000枚を超えたところから始まる エンディングエピソード中はレア小役をひくと 設定示唆セリフが聞けます。

  • せめて、 ここには違いが欲しかった。

  • レバーON時に通学路が出現するとチャンス。

【まどかマギカ叛逆の物語】勝ち方・打ち方・狙い目など完全まとめ(初心者)

[AT直撃時] [AT直撃時]・AT復活セット獲得率 設定 1セット 2セット 3セット 復活当選率 1 3. チャンス目や強チェリーでの高確は14G〜16G固定なので、高確ステージが極端に短い(長い)と、ボーナスや特化ゾーン当選の期待度が高まる。

  • 設定 1セット 2セット 3セット 1 3. 「基本性能」 マギカボーナス基本性能 項目 性能 継続ゲーム数 20G 1Gあたりの純増 約3. また、くるみ割り突入時は穢れが20pt減算されるが0ptを下回りマイナスになることは無い。

  • 「羽演出」 羽の色と大きさで期待度を示唆。

  • 穢れ発動を契機に突入する、ワルプルギスの夜を継承した継続率管理型の特化ゾーン。

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ATの当選契機に応じて、復活セット数を抽選。

  • 【ゲーム数振り分け】 (振り分けは1ゲームからです。

  • 「ナイトメアを追え!」or「みんなの元へ辿りつけ!」or「魔法の部屋」が発生• マギカボーナス中はソウルジェムの色(ランク)アップ抽選を行い、ボーナス終了後に突入するマギカチャレンジにて、ソウルジェムの色に応じてAT抽選が行われる。

  • ゲーム性はまどマギ初代に近いものになって、画面も大きく見やすいものになっていました。

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AT初当り時に突入し、5Gの間、登場するキャラに応じて初期枚数を獲得。

  • 「内部的にはボーナス」 ボーナスの一部を使った特化ゾーンとなっており、告知発生はボーナス絵柄が揃った後。

  • 特殊役と中段チェリーは特化ゾーン当選が確定する。

  • 画面がすべて埋まると上乗せを獲得する。

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セット開始時の扉絵の法則 扉絵 法則 キャラクターの表情が ポジティブ 奇数連時 矛盾すれば継続! 「フラッシュバック演出」 演出成功でボーナス後は特化ゾーンに突入! フラッシュバックのパターンで特化ゾーンの種類を示唆している。

  • 対応役は矛盾すれば全てボーナス濃厚! 演出期待度 演出 対応役 期待度 ほむら跳躍演出 強チェリー 40. 「時間停止ゾーン」 ほむら揃いなどで突入のチャンス。

  • もう一つ例外として、 ベル回数でボーナスを管理しているモードの 天国モード中の場合は 強制的にセット継続するのでその分は数えないです。

  • しっかりと 押し順を守れば、ドンドンとメダルが増えていくので、 あとはマギカラッシュが終了するまで打ち続けるのみです! 何も起きなければ、初期枚数の130枚だけ出て終わってしまうのですが、 今回はボーナスを引けたので、追加上乗せもできました。




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